L’un des premiers défis a été de remplacer le polling par un système basé sur WebSockets. Le polling entraînait une surcharge inutile du serveur et augmentait la latence. Grâce à l'utilisation de plusieurs canaux WebSockets, nous avons optimisé la gestion des ressources et offert une communication en temps réel, améliorant ainsi l’expérience utilisateur.
